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今年ももう終わりですねぇー☆
2006年12月29日 02時06分
そういえばオリオン座が見える季節になりましたね〜。
オリオン座には色々と思い出があったりするのですが、絶対に語りませんw
NHKのおはよう日本も昨日が年内での最後の放送らしいです。私的に残念。。(どーでもいいですねw)
とりあえずですね、今ちょっと変わったリヴのツールを作っております。
どんなのかを一言で言い表すと・・・『半自動相場チェッカー』ですw
相場っていうのは、リヴリーのマイショップで売り出されてる島やアイテムの相場のことです。
1週間前あたりに突然思いつきました。
最近、島やアイテムの相場表の作成が流行っているそうな。でも、相場が変わるごとにいちいち手動で変更なんてしてられませんよね?ww 某有名島でも乗っけてありましたが、あれもすでに劣化しているかと。
私はこの悩みを解決すべく、CGIのPrel言語というものを使用して、『半自動相場チェッカー』を作っています!
なぜ、全自動じゃないかって??それはですね。。私の技術が足りねーからだよ!!
確かに、googleのロボット型検索エンジンの自動巡回機能みたいに、事前に登録したマイショップのアドレスへプログラムが自動で巡回して値段情報を抜き出せばいいわけだけど、そんなたいそうなもの高校生には無理ですよ。。しかも、そのプログラムは高負荷がかかるため、必然的に自宅サーバーを開通させるか、高い金を払って専用サーバーを借りなければなりません。。どっちの方法でも、軽く数十万は必要ですね。自宅サーバーの場合は数百万だったかな??(回線工事の規模にもよりますが)
まぁどちらにせよ、リヴリーごときにそんな金払う余裕は無いわ!!w
315円のGLL代で十分じゃい!
って長くなりましたが、まぁそういうわけで半自動になりましたww
半自動ってことで、問題点が一つあるんですよ。。
間違いなく半自動なのでイタズラが出るでしょう。適当に数値を入れられると相場が狂いますし。。
ってことで、CGIが計算する相場表の閲覧の制限は無しで、CGIが計算をする元の数値入力はメンバー制にしようかと考えています。
っと色々語りましたが、実はまだプログラムが完成しておりません。。
ログデータの展開は余裕でできるのですが、ログデータの保存が難しい!!
入力データのログ保存ができないと半自動じゃねーじゃん!!
まぁそういうわけで、私は今必死にCGIのエラー表示と戦っております!
(HTMLと違って、CGIは何か一つ抜けてるだけでエラーが出るんですよね。。)
プチリンク集
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三国志NET :CGIで動作している、シュミレーション&コミュニケーション戦略・戦争・育成ゲームです。(笑)
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